I think this is a good idea.<br>
<br>
The problem of hihg leveled items to be sold at low plat, can be solved
relatively easy: I dont know how the source code does this, but the
idea is this: all items have a value (or variable, i supose) that store
the selling prize in normal shops. So, you can set the minimun selling
prize for player's shops at 1/3 less than normal shops. A sample of
this could be: We have a Bonecrusher, and we can sell it for 300
platinum at a normal shop in Scorn, then, the minimun prize of
Bonecrusher in our shop will be: 3000 - 3000 * 1/3 = 2000. So, the
formulae can be [ Real_Prize - Real_Prize * 1/3 ].<br>
<br>
I have write 1/3, but it can be more or less, it was just a sample.<br clear="all"><br>-- <br>Powered By SuSE Linux 10.0