<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Seeing the discussion
        on this list, I thought I should toss out an idea I had.</font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Some time ago, I was
        thinking about creating a set of underworld maps, tiled together
        much like the surface world maps.  The difference is that they
        wouldn't necessarily be completely two-dimensional.  You might
        have a set of maps tiled such that you could move in a spiral,
        entering maps that go underneath the map you were on four maps
        ago.  I would want the main entrance to be a tile on the main
        world map where high mountains prevent access except through a
        canyon.</font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">The same idea could be
        used for a tower going up.</font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">I wanted to play with
        the idea and see how the client would react with the fog of war
        memory when you enter a map beneath the one you were recently
        on.<br>
      </font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Anyway, I never got
        around to implementing it, but I thought I would toss out the
        idea in case someone is inspired.</font><br>
    </p>
  </body>
</html>