<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p>I like those definitions a lot.  However, we might want to keep
      the exceptions or at least give some good thought to how moving
      them would impact the balance of the skills.<br>
    </p>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 08/20/17 02:53, David Hurst wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
cite="mid:CADcf0E5GqEebp31VrsVS2eoxX2mu4oD4Nvbj6OsCBxiJh0D3rw@mail.gmail.com">
      <div dir="ltr">Hi all,
        <div><br>
        </div>
        <div>I'm working on improving the messages that players get in
          general. Today I was working on spell messages which are
          provided when learning spells (new) and viewing learnt spells
          via the spell menu (commit #20501).</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>While working on this I noticed some odd places for spells
          such as ball lightning in evocation (all other lightning is in
          pyromancy) and large bullet in evocation while bullet is in
          sorcery. These may simply be typos but I noticed that we don't
          appear to have defined what these skills actually represent
          anywhere server side (there might be some definitions client
          side I haven't noticed?). I also notice that the current
          information on our website is very out of date and doesn't
          include skills like pyromancy.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>I am thinking about adding these definitions to the skills
          and presenting them to players when they learn the skills and
          updating all relevant documentation (in game, wiki, website). </div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Based on the way spells are currently classified, and
          without getting too academic, I thought the following broad
          definitions might work:</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>
          <div>Evocation - Spells that remove energy (cold spells,
            poison, draining?, depletion?)</div>
          <div>Sorcery - Spells that create things (physical damage,
            food, strengthening)</div>
          <div>Pyromancy - Spells that add energy (fire, lightning,
            light)</div>
          <div>Summoning - Spells that call and control monsters
            (golems, pets, etc)</div>
        </div>
        <div>Praying - Spells gifted by channeling your gods wishes
          through prayer</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Thoughts?</div>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
crossfire mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:crossfire@metalforge.org">crossfire@metalforge.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://mailman.metalforge.org/mailman/listinfo/crossfire">http://mailman.metalforge.org/mailman/listinfo/crossfire</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>