<div dir="ltr">I have created a branch in arch called "Spell_shuffle" (arch/branches/Spell_shuffle) and made changes as discussed here.<div>My server (<a href="http://ajh.co">ajh.co</a>) is running from this branch.</div><div><br></div><div>I have updated the tableau view to reflect this branch here: <a href="https://public.tableau.com/profile/david.hurst6129#!/vizhome/CrossfireSpellsVisualisation/Spellassignmentdashboard?publish=yes">https://public.tableau.com/profile/david.hurst6129#!/vizhome/CrossfireSpellsVisualisation/Spellassignmentdashboard?publish=yes</a></div><div><br></div><div>The revised schools like something (I haven't learn all spells yet on this char) like this</div><div><div>evocation spells     <lvl> <sp></div><div>02:24 animate weapon           7  41</div><div>02:24 antimagic rune           7   5</div><div>02:24 bullet swarm            14   6</div><div>02:24 charisma                 6  12</div><div>02:24 confusion                2  10</div><div>02:24 constitution             4  15</div><div>02:24 create food             12  14</div><div>02:24 create missile           1  11</div><div>02:24 dark vision              5  15</div><div>02:24 detect magic             1   1</div><div>02:24 dimension door          10  35</div><div>02:24 identify                 8  60</div><div>02:24 improved invisibility    8  46</div><div>02:24 invisible                6  30</div><div>02:24 large bullet             8   3</div><div>02:24 levitate                 6  10</div><div>02:24 magic bullet             4   1</div><div>02:24 magic mapping            5  15</div><div>02:24 magic missile            1   1</div><div>02:24 magic rune              12   5</div><div>02:24 marking rune             1   1</div><div>02:24 missile swarm           14   6</div><div>02:24 poison cloud             4  12</div><div>02:24 probe                    1   3</div><div>02:24 rune of transference     6  18</div><div>02:24 spark shower             1   7</div><div>02:24 steambolt               10  12</div><div>02:24 strength                 2  10</div><div>02:24 town portal             15  50</div><div>02:24 transference             5  17</div><div>02:24 </div><div>praying spells       <lvl> <sp></div><div>02:24 banishment             den den</div><div>02:24 bless                    4  27</div><div>02:24 call holy servant       12 104</div><div>02:24 cause anthrax           24 182</div><div>02:24 cause black death       30 401</div><div>02:24 cause cold               2  47</div><div>02:24 cause flu                4  46</div><div>02:24 cause leprosy           10  86</div><div>02:24 cause light wounds       1  54</div><div>02:24 cause many wounds       24  30</div><div>02:24 cause medium wounds      6  31</div><div>02:24 cause red death         24 541</div><div>02:24 cause typhoid           16 212</div><div>02:24 command undead          10  44</div><div>02:24 consecrate               8  35</div><div>02:24 cure blindness          18  30</div><div>02:24 cure confusion          14   8</div><div>02:24 cure disease            10  30</div><div>02:24 cure poison              8   7</div><div>02:24 curse                    4  27</div><div>02:24 darkness                10  58</div><div>02:24 detect curse            10  10</div><div>02:24 detect evil              6   3</div><div>02:24 face of death           34 223</div><div>02:24 finger of death         28 119</div><div>02:24 glyph                   12   5</div><div>02:24 heal                    30  50</div><div>02:24 holy orb               den den</div><div>02:24 holy possession         18  89</div><div>02:24 holy word              den den</div><div>02:24 holy wrath             den den</div><div>02:24 light                    1  22</div><div>02:24 major healing           16  10</div><div>02:24 medium healing           8   7</div><div>02:24 minor healing            1   4</div><div>02:24 nightfall               32 150</div><div>02:24 pacify                   8  37</div><div>02:24 protection from attack  16 153</div><div>02:24 protection from cancellation  12  96</div><div>02:24 protection from cold     2  52</div><div>02:24 protection from confusion   4  68</div><div>02:24 protection from depletion   6  67</div><div>02:24 protection from draining   8  82</div><div>02:24 protection from electricity   3  51</div><div>02:24 protection from fire     2  70</div><div>02:24 protection from magic   10  97</div><div>02:24 protection from paralysis   6  67</div><div>02:24 protection from poison   2  70</div><div>02:24 protection from slow     4  68</div><div>02:24 regeneration            14  62</div><div>02:24 remove curse            16 242</div><div>02:24 restoration             32  80</div><div>02:24 show invisible          14  10</div><div>02:24 staff to snake           6  39</div><div>02:24 summon avatar           20 142</div><div>02:24 summon cult monsters     6  44</div><div>02:24 turn undead            den den</div><div>02:24 word of recall          20 153</div><div>02:24 </div><div>pyromancy spells     <lvl> <sp></div><div>02:24 ball lightning          18  12</div><div>02:24 burning hands            1  11</div><div>02:24 comet                   16  20</div><div>02:24 create bomb             12   9</div><div>02:24 create fire wall        12   8</div><div>02:24 dragonbreath            24  14</div><div>02:24 faery fire               8  22</div><div>02:24 firebolt                 4  15</div><div>02:24 firetrap                12   5</div><div>02:24 medium fireball          6  18</div><div>02:24 rune of blasting        10  14</div><div>02:24 rune of fire             4  10</div><div>02:24 rune of shocking         8  11</div><div>02:24 small fireball           1  12</div><div>02:24 small lightning          1   9</div><div>02:24 </div><div>sorcery spells       <lvl> <sp></div><div>02:24 armour                   1  15</div><div>02:24 cancellation            20  30</div><div>02:24 create frost wall       16   8</div><div>02:24 create pool of chaos    20  10</div><div>02:24 detect monster           4   2</div><div>02:24 earth to dust            4   7</div><div>02:24 fear                     4   8</div><div>02:24 frostbolt                6  11</div><div>02:24 icestorm                 1   6</div><div>02:24 large manaball          12  35</div><div>02:24 magic drain             12  23</div><div>02:24 mana blast               4  14</div><div>02:24 mana bolt                6  23</div><div>02:24 mass confusion           7  26</div><div>02:24 medium manaball          8   7</div><div>02:24 medium snowstorm         6  11</div><div>02:24 paralyze                 2   7</div><div>02:24 rune of frost            4   8</div><div>02:24 sigil                   12   5</div><div>02:24 slow                     1   8</div><div>02:24 small bullet             1   2</div><div>02:24 small manaball           4  17</div><div>02:24 small snowstorm          1   8</div><div>02:24 </div><div>summoning spells     <lvl> <sp></div><div>02:24 alchemy                  6   5</div><div>02:24 create earth wall        8   6</div><div>02:24 dancing sword           12  25</div><div>02:24 mystic fist             10   9</div><div>02:24 pentagram               12   5</div><div>02:24 summon air elemental    12  17</div><div>02:24 summon earth elemental   8  15</div><div>02:24 summon golem             2   6</div><div>02:24 summon lesser golem      1   4</div><div>02:24 summon pet monster       4   4</div><div>02:24 summon water elemental  10  14</div></div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Sep 15, 2017 at 9:18 AM, David Hurst <span dir="ltr"><<a href="mailto:davidnicholashurst@gmail.com" target="_blank">davidnicholashurst@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>Hi Kevin,</div><div><br></div>Aside from flipping sorcery and evocation, the spells that needed reassigning were bullets,a couple of odd ball summoning spells and ball lightning:<div><br></div><div><table cellspacing="0" cellpadding="0" dir="ltr" border="1" style="table-layout:fixed;font-size:10pt;font-family:arial,sans,sans-serif;width:0px;border-collapse:collapse;border:none"><colgroup><col width="63"><col width="159"><col width="100"><col width="100"></colgroup><tbody><tr style="height:21px"><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-weight:bold">Level</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-weight:bold">Spell</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-weight:bold">Current</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-weight:bold">Manual</td></tr><tr style="height:21px"><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51);text-align:right">1</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51)">Create Missile</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Summoning</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td></tr><tr style="height:21px"><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;text-align:right">1</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Small Bullet</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td></tr><tr style="height:21px"><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51);text-align:right">2</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51)">Summon Fog</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Summoning</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td></tr><tr style="height:21px"><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51);text-align:right">8</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51)">Large Bullet</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td></tr><tr style="height:21px"><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51);text-align:right">14</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51)">Bullet Swarm</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td></tr><tr style="height:21px"><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51);text-align:right">18</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51)">Ball Lightning</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Pyromancy</td></tr><tr style="height:21px"><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51);text-align:right">20</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51)">Bullet Storm</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td></tr><tr style="height:21px"><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51);text-align:right">24</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom;font-family:Arial;color:rgb(51,51,51)">Build Bullet Wall</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td><td style="overflow:hidden;padding:2px 3px;vertical-align:bottom">Evocation</td></tr></tbody></table></div><div><i>*note evocation is a change because all other evocation spells are moved to sorcery and vice versa.</i></div><div><br></div><div>In the current assignment, evocation has the most damaging spells while sorcery has the least. If you toggle between the current and proposed, you will notice that the lines actually track much closer together in the proposed assignment.This is going to make training in each school more consistent.</div><div><br></div><div>Regards,</div><div>Saru</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Sep 15, 2017 at 4:14 AM, Kevin Zheng <span dir="ltr"><<a href="mailto:kevinz5000@gmail.com" target="_blank">kevinz5000@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span>On 09/14/2017 06:03, David Hurst wrote:<br>
> To try and make some progress on this front I created a visualisation to<br>
> see what these changes might look like. Take a look here<br>
</span>> <<a href="https://public.tableau.com/profile/david.hurst6129#!/vizhome/CrossfireSpellsVisualisation/Spellassignmentdashboard?publish=yes" rel="noreferrer" target="_blank">https://public.tableau.com/pr<wbr>ofile/david.hurst6129#!/vizhom<wbr>e/CrossfireSpellsVisualisation<wbr>/Spellassignmentdashboard?publ<wbr>ish=yes</a>>.<br>
<span>> I focused on only the spells that can provide exp, I can load the other<br>
> skills if there is a strong desire to see the impact. As mentioned I<br>
> don't think there is a particularly significant effect by using<br>
> consistent spell schools definitions but i'm open to your feedback.<br>
> The data i'm using is available here<br>
</span>> <<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OIq3cIOpQoU9EZLkq8njLqY9GXqsVJ4TkYzUe_5IpKg/edit?usp=sharing" rel="noreferrer" target="_blank">https://docs.google.com/sprea<wbr>dsheets/d/1OIq3cIOpQoU9EZLkq8n<wbr>jLqY9GXqsVJ4TkYzUe_5IpKg/edit?<wbr>usp=sharing</a>>.<br>
<span>><br>
> As a reminder the proposed schools are:<br>
> Evocation - Spells that create things (physical damage, food, strengthening)<br>
> Sorcery - Spells that remove energy (cold spells, poison, draining?,<br>
> depletion?)<br>
> Pyromancy - Spells that add energy (fire, lightning, light)<br>
> Summoning - Spells that call and control monsters (golems, pets, etc)<br>
> Praying - Spells gifted by channeling your gods wishes through prayer<br>
<br>
</span>I believe this discussion came up on IRC, but how do you see training<br>
experience in the new spell organization to work?<br>
<br>
The current classifications are a bit arbitrary but it seems that each<br>
spell school has a good balance of spells.<br>
<span class="m_8728587903168374513HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
Kevin Zheng<br>
<a href="mailto:kevinz5000@gmail.com" target="_blank">kevinz5000@gmail.com</a> | <a href="mailto:kevinz@berkeley.edu" target="_blank">kevinz@berkeley.edu</a> | PGP: 0xC22E1090<br>
</font></span><div class="m_8728587903168374513HOEnZb"><div class="m_8728587903168374513h5">______________________________<wbr>_________________<br>
crossfire mailing list<br>
<a href="mailto:crossfire@metalforge.org" target="_blank">crossfire@metalforge.org</a><br>
<a href="http://mailman.metalforge.org/mailman/listinfo/crossfire" rel="noreferrer" target="_blank">http://mailman.metalforge.org/<wbr>mailman/listinfo/crossfire</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>